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2021年手机游戏趋势

By 2020年12月22日

2020年手机游戏的崛起将引领2021年的新趋势

2020年即将结束, 许多行业,包括航空公司, 休闲设施, 由于新冠肺炎,餐馆受到了经济打击. 然而, 世界各地的人们大部分时间都呆在家里, 许多人将手机游戏视为娱乐. 手机游戏产业在2020年继续增长,预计在2021年将进一步增长. 手机游戏的发展为该行业的主要参与者发布新产品、进一步创新并吸引更多用户铺平了道路. 本文将讨论2021年手机游戏的三大趋势.

的电子竞技

在过去的几年里,电子竞技的受欢迎程度呈爆炸式增长. 2017年,电子竞技的总收入为6.55亿美元. 到2021年,收入预计将达到1美元.60亿年. 收入的增加是由于游戏作为一项观赏性运动的兴起. 《18bet体育》发现,大多数18-25岁的玩家更愿意观看玩家玩电子竞技游戏,而不是观看体育比赛. In 2021, 电子竞技手机游戏预计将增长9%, 而Twitch等网站的流媒体观众预计将增长90%. 这一增长包括在移动设备上使用Twitch App的用户. 此外,电子竞技兴起的一个因素是它们在赌场网站上的扩散. 这些网站在电子竞技爱好者之间提供了激烈的竞争,许多网站允许用户在他们的移动设备上玩游戏.

云游戏

云游戏可以消除对专用主机的需求,同时允许玩家在几乎任何设备上玩任何游戏. 微软(Microsoft)和谷歌(Google)等公司正在推动向云游戏的转变. 微软的Xbox Game pass让玩家能够无缝地从主机游戏过渡到移动设备游戏. 谷歌于2019年推出了云游戏服务Stadia. 目前, the platform is only available on a select amount of smartphone devices; however, 2020年6月, Stadia推出了一种实验模式,任何安卓手机用户都可以安装Stadia应用程序并玩游戏. 从这些科技巨头转向云游戏,预示着2021年云游戏的未来.

社交游戏

手机游戏中的社交功能正在兴起. 由于应用商店中充斥着大量可通过移动设备访问的游戏, 开发商希望通过整合社交机制来留住和获得用户. 集成包括活动提要, 游戏内聊天, 以及推送通知,提醒用户来自朋友的提及或邀请. 群, 这是一款手机应用程序,可以让用户在玩多人游戏时进行群组视频聊天, 2019年推出. 在2020年9月,群获得了EA和育碧的2000万美元投资. 游戏行业主要参与者的战略投资表明,这款应用有潜力成为游戏社交网络的新行业标准. 群首席执行官Selcuk Alti正在实现自己的愿景,即成为手机游戏领域的Xbox Live. Alti正在取得成功, 因为群目前在苹果应用商店的17个国家的社交应用中排名前20. 在2021年,手机游戏中的社交功能开发肯定会得到提升.